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beyond two souls
mais que d exagération les seul ''film interactif '' sont heavy rain , beyond two souls et a la limite the order c est tout
Mais bon, on c'est bien que cet article est juste là pour faire de la pub au prochain uncharted hein
C'est très tentant, mais je vais encore attendre un peu pour voir ce que la Neo proposera vraiment.
Le fait est qu'un jeu lorsqu'il y a un DLC, bah ça fait des annonces dans les sites, sur le PSN ou autre.
sur smartphone ,c'est encore mieux, une mise à jour, c'est une mise en avant sur le store.
Mais je ne doute pas de la sincérité du "c'était mieux avant", de même que les personnes agées sont intimement persuadées qu'avant c'était mieux, qu'il y avait de vrais hivers et de vraies saisons et que les jeunes étaient respectueux de leurs ainés.
Mais personellement, je ne suis pas de la jeune génération, j'ai connu l'Atari 2600, l'Atari ST et non seulement j'ai connu mais j'ai activement joué.
Donc ce n'est pas vrai du tout que les "vieux de la veille" sont tous nostalgique de ce temps là.
Street fighter 2 vendu hors de prix pour un jeu ultra mince, la version Turbo vendu plein pot qui avait des plus forts modestes.
J'ai bien lu ton com Zek, mais je ne pratique ni UT ni Overwatch. Je constate simplement qu'Overwatch a un sacré marketting avec pleins de dérivés BD, films d'animation, jeu visiblement en perpetuel évolution et critiques largements positives.
le jeu n'est pas vendu cher, certainement pas 70€.
L'histoire des serveurs dédiés, pas dédiés, c'est une impréssion perso. Ne pratiquant pas ces jeux, je ne suis pas concerné et surtout pas intéréssé par le côté serveurs privés quand il se présente. Mais ça ,c'est vraiment une question d'appréciation personnelle, je conçois que ça puisse déranger, mais je ne suis pas touché
@Angel: les prix d'aujourd'hui, disons le et mettons des mots dessus sont "moins" cher qu'il y a 10 ou 20 ans.
en édition standard, le jeu "de base", tu ne payes pas les 70€ du tout départ de la PS2 ni de la PS1.
Personne ne se souviens du prix payé pour SF2 ou Virtua Racing sur Megadrive ?
Mais aujourd'hui, on achète un jeu, s'il nous plait pas, on le revend, comme avant ! et en plus c'est moins cher qu'avant et on a une tripotée de tests, de vidéos, de tout ce que l'on veut.
La comparaison, je la connais et quand je la fais, je ne peux pas regretter l'avant, je suis désolé.
Mais c'est une question de tempérament des jeux que l'on aime.
Je suis heureux de jouer à Heavy Rain, Fallout 3, Beyond Two Souls, The Last Of Us et mon dieu, Assassin's creed (pur bonheur !), les Zelda Guild Wars 2 !.
J'étais content de jouer à l'epoque aux FF du 6 au 9 (voir 10), secret of mana, Soleil, Shining Force, Zelda (aussi) etc...
mais ce n'était pas "mieux", c'était différent et c'était adapté à cette époque.
Et dans les jeux cités d'a l'epoque, j'ai jamais eu l'impréssion d'avoir eu des trucs spéciaux "gratos", pas plus que les petits jeux de plateforme type Mario ou Aladin ou quoique ce soit.
Disons que je trouve dommage d'imaginer qu'a chaque nouveauté ou trucs, on pense que ça soit spécifiquement au détriment du consommateur. C'est une vision très triste pour vous.
Comme dit, Last of Us en remaster, j'ai pris le jeu tel quel, qu'il soit "complet" ou pas, ce n'est pas la question que je me pose. J'aurais joué à la version PS3, ça m'aurait pas chagriné.
l'épisode Left Behind est franchement dispensable pour ne pas dire completement inutile, c'est un moment de fan service, c'est sympa, mais sans, j'aurais pas senti le manque.
Mais parce qu'il existe, vous pensez que le jeu est "en kit", ce qui est dommage parce que vous passez à côté de l'essentiel, le plaisir de jouer.
Mais bref voilà, pour moi, il n'y avait aucune générosité avant, les jeux étaient cher, présentant des défauts propres à la génération de la console ce qui ne m'a jamais empéché d'y trouver du plaisir.
Et maintenant, les jeux sont moins cher mais avec plus d'options à la carte et avec une évolutivité que me conviens parfaitement.
Last of Us Remaster, ça a du en faire gueuler plus d'un, mais perso n'ayant pas eu le temps d'y jouer sur PS3, ce fut un moment très agréable et à 15-20€ je sais plus sur le store PSN en promo.
Sauf Que chez Microsoft hormis Gears of war, Halo et rare collection, y'a pas tous les ans des portages comme c'est le cas de Sony avec FF7 (version PC), FF14, Beyond two souls, Heavy Rain, Uncharted, The last of us, Flow, Flower, Escape Plan [etc].
Y'a une énorme différence de traitement entre les deux constructeurs en ce qui concerne le portage. Assz malhonnête de vouloir les mettre sur le même plan. Parce que si on enlève les portages disponibles sur les deux plateformes (Tomb raider ....), on se rend compte que la PS4 est la plateforme qui propose lui plus de portages. Et si c'est le cas c'est parce que la politique de Sony est orientée vers cela alors que celle de Microsoft est sur la rétrocompatibilité comme on le voit tous les jours ou bien à la sortie de certaines licences phare. Par exemple Fallout 3 offert (et rétrocompatible) avec Fallout 4.
Heu non God of war 3 est plus beau que Uncharted 2 et la vériable claque graphique est entre Beyond : Two Souls et The Last Of Us pour la ps3
Bonne nouvelle pour les joueurs qui veule replongé dans l'aventure ou la découvrir
Je veux dire, quand on aime un jeu ou un film d'ailleurs, c'est pas lui que l'on aime, le réalisateur ou le producteur, mais bel et bien le jeu/film dans son rendu final, ce qu'il nous a apporter comme bonheur.
Je veux dire par exemple, j'adore les films de Wes Anderson mais je ne connais rien de Wes Anderson !!
J'adore ce qu'il fait, j'adore ces films et tout mais c'est "ses" films, pas "lui".
Un vrai maitre est celui qui met en avant son tableau, pas sa personne.
Perso, j'attend tout jeu avec Norman Reedus, c'est achat précommande et tout.
Et si le jeu va avec, alors le reste suivra.
Mais c'est un très mauvais plan de se faire une espèce d'icone comme ça.
Surtout sur un echec avec Konami, c'est négatif comme image. Franchement, qu'il ne fasse plus parler de lui, bosse comme il faut et sorte un projet aboutit "ce coup ci".
David Cage n'a pas obtenu un partenariat avec Sony en claquant des doigts.
Il a vraiment bossé, et il fait une équipe, un "tout".
Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond two Souls, C'est David Cage, mais de la personne, on s'en fout, c'est la boite, le travail d'équipe et surtout, surtout, le jeu finalisé.
C'est faisable, faut juste bosser comme il faut. Donc au lieu de parader dans les médias, il ferait mieux de s'y mettre d'arrache pieds.
Que l'on aime ou pas Quantic Dreams/Cage, ils ont fait parler d'eux, ils ont vendus leurs projets et ils se sont plaisir avec des acteurs de renom et des projets solides avec des financements solides